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Shiba Eternity游戏终于发布了
“释放 Shibarium,不要再浪费我们的时间了”
尚无 Shibarium 的具体数据
Shib 社区一直在分享对最近发布的Shiba Eternity 游戏的失望,称他们真正想要的是 Shibarium。
今天早些时候,Shiba Inu 的首席开发者草间弥生 (Shytoshi Kusama)宣布了期待已久的以 SHIB 为中心的智能手机游戏 Shiba Eternity 的全球发布。
根据开发者的推文,这可能是迄今为止最难收集的纸牌游戏。它拥有 10,000 名 Shiboshi 英雄、500 张收藏卡片、87 种卡片特征和 21 种特殊的树皮力量。除此之外,游戏还提供 21 个卡牌关键字和 11 个被动能力。此外,它还有丰富而深刻的传说,以及草间弥生所总结的“无限可能”。
该游戏于 8 月在越南进行了测试,然后澳大利亚成为第一个首先在 iOS 上发布然后在 Android 设备上发布的国家。
然而,在草间俊俊的新推文的评论中,开始出现各种用户的评论,批评该游戏,称其为“儿童游戏”,称芝投资者都“长大了”,没有时间玩“可笑的纸牌游戏。”
非常无聊的游戏为什么他们不让我们的战斗皇家/地面概念远远落后于theta,axi infinity,shiba enternity,就像金属弹头ps 1
— BABY DOGECOIN 印度尼西亚 (@babydogecoinID) 2022 年 10 月 6 日从这些评论看来,SHIB 大军真正期待的是 Shiba Inu 的 Shibarium Layer 2 解决方案。
@ShytoshiKusama 发布 shibarium,停止浪费我们的时间,成为儿童游戏,等待整个 q3 的 shibarium 并且什么都没有,再加上等待数年,很快每个人都累了,不再需要 shibarium,现在释放它或破坏它。
与此同时,正如U.Today之前报道的那样,一直在为 Shiba Inu 网络开发第 2 层解决方案的公司 Unification 没有为期待已久的发布指定任何具体甚至大致的日期。
初夏时,Unification 表示 Shibarium 将在今年第三季度进行 beta 测试。现在Q4已经拉开帷幕,媒体和SHIB大军不断要求解释,并在社交媒体上评论Shibarium的发布。
Shytoshi Kusama 本人一直在对这个问题给出相当空洞的回答,只是在推特上说:“很快。”
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